在早已完结的GLL第二赛季总决赛中,来自独联体的M19战队以3360分的成绩夺标,值得注意的是,这支队伍在所有18场比赛中并未不吃一鸡。有Reddit网友发帖回应这种赛制是不合理的,并且获得了许多网友的拥戴。网友abl8回应:“我享用这种赛制。在PUBG中没所谓‘准确’的玩法。
话虽如此,我指出不吃鸡必须能显著地更加有价值。”网友Harzza回应:“是的,PUBG没所谓‘准确’的玩法,但是我指出所有那些有所不同的玩法都应当以活过最后为目标。
怪异的分数系统。”网友TheTechDweller侧重从观众的角度来抨击这种赛制,他回应:“没准确的玩法,但是乌龟10分钟对观众来说并不友好关系。
即使是队伍的支持者也不愿看见这种玩法。PUBG电竞不像其他游戏,它们要尽量地谋求每一个小的行动来最大化获得胜利的机会。是的,击杀数有些最重要,但是,这和你作为一个玩家或小队的队友十分消极地最大化获得胜利的机会有所不同,观赏这样的比赛直播感觉就看起来吃屎。”网友AwalkingOrdeal指出胜利归属于M19是不有一点的,他们常常是三名队员被出局,最后一名队员维持乌龟的姿势,苟活到前五名。
“M19既不是最差的队伍,我指出也不是展现出得最差的。”也有网友明确提出的有所不同的观点。网友jis7014指出不吃鸡所取得的分数并不引人注目,是因为最后谁不吃鸡在相当大程度上是无意间的,他评论道:“我指出赛事的组织方没过大地重视不吃鸡,是因为在游戏后期,圈的随机性扮演着了很最重要的角色。
”网友Bulgar_smurf指出,M19能输掉的唯一理由是当其他队伍展现出得十分差劲时,他们总是有个队员存活到后期。如果每个击杀可以取得更加多分数,由于这个游戏的随机性,那么由于偶然性取得击杀数就不会取得更加多分数。“要责备的不是分数系统或M19,而是其他顶尖队伍在几场比赛中展现出得过于难受。
如果他们能在其中一场比赛中顺利地让一个队员苟活到前五,那么我么那就不会有有所不同的胜利者。然而只有M19做了。”网友Disgraced002381指出,“在比赛中,击杀和不吃鸡不是最重要的,而是要有平稳的充分发挥,并且尽量维持最低的分数。
另外,如果只是乌龟和躲就能只能到活过前三或前五,他们在所有场次都会这么做到。但是他们没也无法做,因为,靠躲存活到前三或前五并不是看上去那么更容易。
“那么,你指出现有的PUBG赛制是合理的吗?。
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